OpenAI가 블로그에 4가지 연구 목표에 대해 발표하였습니다.
- 연구 성과 측정
- 가정용 로봇
- NLP 기반 에이전트
- 게임 에이전트
연구 성과 측정은 맨 처음 발표한 OpenAI Gym을 계속 발전시킬 것으로 보입니다. 가정용 로봇에 대한 것은 의외인 것 같습니다. 청소기 처럼 쉽게 구입할 수 있는 가사일을 돕는 로봇이지만 OpenAI에서 직접 제조하는 것은 아니라고 합니다. 자연어 처리를 통한 챗봇이나 어시스턴트에 대한 개발은 예상할 수 있는 분야인 것 같습니다. 게임 에이전트 부분은 구글 딥마인드의 성과에 어느정도 자극을 받은 결과가 아닐까 합니다.
며칠전에는 Generative Model에 대한 5가지 페이퍼와 코드를 정리해서 공개했습니다.
- Improved Techniques for Training GANs (code)
- Improving Variational Inference with Inverse Autoregressive Flow (code)
- InfoGAN: Interpretable Representation Learning by Information Maximizing Generative Adversarial Nets (code)
- Curiosity-driven Exploration in Deep Reinforcement Learning via Bayesian Neural Networks (code)
- Generative Adversarial Imitation Learning (code)